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Minecraft服务器的共产主义尝试

Minecraft服务器的共产主义尝试

不知不觉中,我整个假期都在维护服务器,以下是对服务器共产主义尝试的总结。

M&A互助公社 服务器官方网站 (maserver.netlify.app)

游玩服务器的玩家们在本文被称为 “社员”

类别:小型虚拟社会实验

主题:在生产力足够的条件下能否实现共产主义

实验状态:**进行中**

graph LR
A[服务器] --> B[M-A互助公社--新存档]
A --> C[新和谐公社--旧存档]
主题成功实验民主决策公有化
M&A互助公社未实现
新和谐公社已实现

#前期

#日最高人数:4人

#插件

  • Geyser-Spigot(java-基岩互通插件)

#特征

  • 完全的共产主义分配原则,共同发展、共同分享、资源共有,公社互助原则意识浓厚。
  • 不稳定的服务端
  • 几乎完全纯净

#点评

开了个好头。

#中期

#日最高人数:21人

#插件

  • nLogin
  • SkinsRestorer
  • ebackup
  • Geyser-Spigot

#特征

  • 成体系的民主决策
  • 公社互助原则
  • 共产主义意识浓厚(共产主义标语林立,资源完全共享,共同发展,共同建设)
  • 建筑公有化(公有建筑林立)

#点评

这一时期是服务器的鼎盛时期,是人数最多的时期,这一时期也解决了服务器容易崩端的问题,不少服务器老玩家都曾高度评价这一时期。因为资源共享,互帮互助的人文环境,这一时期的新人存留的概率特别高(一上线就被欢迎+送物品装备且玩家们也都很有礼貌)这一时期也是公社最平和的时期,人人都团结在公社旗帜下,都参与到公社建设之中,甚至有歪果仁被公社平和的人文环境所折服。这一时期,我们通过民主选举得到了第一任管理员,他们是 LDCONNNJiMoer

#后期

#日最高人数:14人

#插件

  • CoreProtect
  • ebackup
  • Geyser-Spigot
  • LuckPerms
  • nLogin
  • VoteChange

#特征

  • 出现了私有制
  • 公有建筑进一步增多
  • 主城建设委员会成立
  • 项目:全体苏维埃会议大楼建设
  • 玩家从群居变为离散居住

#点评

这一时期较为动荡,出现了私有制,出现了共有建筑被人为损毁的案例,对此,NKVD内务人民委员会成立,在这一时期,服务器管理层面出现问题,导致了不可恢复的后果,经全体社员决议,管理员权力被限制。

出现了公有建筑被个人占有,公有建筑及私有建筑被烧毁,爆破的案例,个人矛盾激化,公社由此开始了分裂进程,随着私有制的出现,公社互助原则也就不复存在了,出现了资本市场交易,与资本原始积累,共产主义标语被无视,被恶意篡改,破坏。在这里,也能看到如 “伟大的公社建设者”变成了 “伟大的公社建设者JiMoer”的恶意篡改,大搞个人崇拜,出现了不平等的现象,全体社员选出来的代表,竟然发生了内斗,LDCONNN(管理员)竟然封禁了 JiMoer(管理员),经过全体社员的决策,取消 LDCONNN的管理员资格,进一步限制管理员权力。

公社的民主标志也遭到了破坏(投票机损毁)

#末期

#插件

  • CoreProtect
  • ebackup
  • Geyser-Spigot
  • LuckPerms
  • nLogin
  • VoteChange
  • EssentialsX

#特征

  • 人员流失
  • 生存纯度不够
  • 公社的资本化
  • 个人的利己化

#点评

这一时期,也是公社的黑暗时期,在这一时期,人员开始流失,由于过度的插件和指令干预,纯生存慢慢的变了味,公社也开始资本和,竟出现了

完全公开的市场交易而非按需分配,只有公有建筑才体现出了共产,服务器人文环境进一步恶化,出现了猜疑,意气用事,很多社员对这一现象表达不满,于是发起了另一个决议:更换存档。

对于这个决议,支持者和反对者对半,竟两次得票数相同。